Dying Light

Dying Light 1.5.2

Lumière après mort

Imaginez être poursuivi par des zombies à travers un bâtiment de cinq étages. Ce monde désolé est rempli de débris. En sprintant vers l'avant, vous êtes obligé de vous frayer un chemin dans des pièces exiguës, serrant désespérément la jambe de la chaise que vous brandissez comme une arme.

Vous percez une porte à la rencontre d'un mort-vivant qui tremble. Clubbing avec la jambe, il tombe et votre défense se brise. Poussant devant son corps froissé , vous êtes conduit au toit. Désespéré, vous voyez une benne à ordures ci-dessous et sautez dans son étreinte remplie de détritus.

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Les plus

  • Freerunning fantastique
  • Bonne gamme d'ennemis et d'environnements
  • Jeu co-op amusant
  • Beaucoup à faire
  • Cela semble très bien

Les moins

  • Le combat est un peu lâche
  • L'histoire est terne
  • Les bugs occasionnels peuvent frustrer

Très bon
8

Imaginez être poursuivi par des zombies à travers un bâtiment de cinq étages. Ce monde désolé est rempli de débris. En sprintant vers l'avant, vous êtes obligé de vous frayer un chemin dans des pièces exiguës, serrant désespérément la jambe de la chaise que vous brandissez comme une arme.

Vous percez une porte à la rencontre d'un mort-vivant qui tremble. Clubbing avec la jambe, il tombe et votre défense se brise. Poussant devant son corps froissé , vous êtes conduit au toit. Désespéré, vous voyez une benne à ordures ci-dessous et sautez dans son étreinte remplie de détritus.

Bienvenue à la lumière mourante!

L'histoire principale de Dying Light tourne autour de Kyle Crane , un agent infiltré Global Relief Effort - et oui, cette organisation de sondage humanitaire a des agents ... Vous pouvez voir où cela se passe.

Prenant le contrôle de Kyle, vous êtes parachuté dans la ville infestée de zombies de Harran pour arrêter Suleiman, un agent de la rouge qui menace de renverser l'agence. Malheureusement, au moment où Kyle atterrit, il est mordu par un infecté. Sauvé par l'une des factions de survivants de la ville, et traité avec un sérum qui inhibe les effets zombisants de la morsure, Kyle doit choisir entre sa mission et ses nouveaux alliés .

Le conte entier est un peu compliqué , et rempli de tant de défis et de distractions secondaires, qu'à la fin du jeu la grande révélation m'avait demandé "qui est encore Suleiman?"

Heureusement, l'histoire quelque peu improvisée n'a presque aucune incidence sur la valeur de divertissement de Dying Light. Le gameplay à la première personne en monde ouvert de Dying Light est un vrai bac à sable grâce à la mécanique du freerunning . Alors que ceux-ci commencent modestement - se précipitant sur les toits des favelas et faisant des sauts incroyablement longs entre eux - il ne faut pas longtemps avant que vous commenciez à monter de niveau. Une fois que vous commencez à débloquer des compétences, vous vous retrouverez bientôt à glisser sous des poutres basses, à sortir des rampes sur les clôtures et même à utiliser un grappin pour tirer vers le ciel sur les bâtiments. C'est peut-être un peu ridicule mais, une fois maîtrisée, sa fluidité est incroyablement satisfaisante.

C'est aussi une bonne chose qu'il soit si facile de courir car, une fois la nuit passée, Dying Light devient beaucoup plus difficile. Les ténèbres font sortir les zombies les plus vicieux, et ils commencent à errer dans les rues de Harran. Une fois repéré par ces bêtes, la seule option est de fuir. Mettez suffisamment de distance entre Kyle et ses poursuivants et ils peuvent perdre de l'intérêt - surtout si vous les ralentissez avec les différents pièges qui sont cachés autour de la carte.

Bonne nuit

Alors que narrativement aucune excuse n'est donnée pour un mode multijoueur, presque tout le jeu peut être expérimenté avec des amis pour ajouter encore plus de plaisir au parkour open-world. Il y a quelque temps que je n'avais pas eu autant de plaisir dans un jeu coopératif, avec des amis et moi grimpant au point culminant que nous pouvions trouver avant de plonger sur les voitures ou les tas d'ordures que nous pouvions trouver pour briser notre chute. Ses trucs accrocheurs, comme les merveilleux effets visuels de Dying Lights, brouillent le monde alors que vous dégringolez dix histoires ou plus vers votre minuscule cible. Frappez la marque et votre ami-spectateur sera convenablement impressionné ... miss et vous atterrirez dans une pile d'os brisés comme votre ami glousse de joie .

Ces exploits de haut vol ont été de loin le point fort du jeu, m'inspirant à explorer les vastes environnements proposés. Mais il y a aussi un côté plus brutal à Dying Light . Alors que les hordes de morts-vivants qui remplissent le monde peuvent (généralement) être évitées, les joueurs les plus agressifs peuvent choisir de les affronter de front.

Diverses armes émoussées, pointues et à distance gambadent dans le monde entier, et - comme le freerunning - en utilisant l'un d'entre eux augmentera vos talents de combat . Plus vous devenez compétent, plus les armes que vous pouvez utiliser sont puissantes.

J'ai trouvé le combat beaucoup moins intéressant que la course , surtout quand on se bat seul. Les zombies fourmillaient dans un trop grand nombre pour être confortablement traités en utilisant le combat lâche, et les plus gros ennemis étaient trop difficiles pour être amusants.

Quand je me suis battu, je me suis davantage tourné vers les armes à longue lame, comme les machettes, auxquelles j'ai ajouté des effets environnementaux. Par exemple, en attachant des vapeurs toxiques, tout ce que je frappais commençait à me mettre mal à l'aise, ce qui me permettait de le finir facilement de sa forme voûtée. Malheureusement, même avec des améliorations de durabilité attachées, finalement mes armes les plus aimées casseraient . Bien que décevant, cela m'a au moins empêché de m'attacher à un style de jeu spécifique.

Bonne chance

Avec des douzaines de quêtes secondaires et de défis , il peut être facile de se laisser distraire du conte principal de Dying Light - en effet, sa nature de bac à sable l'encourage. Cependant, même si ce n'est pas si engageant, je serais enclin à recommander de mettre l'histoire au point, ne serait-ce que parce que cela vous permettra d'accéder rapidement aux compétences les plus amusantes et de découvrir les quelques pièces fantastiques dispersées dans les missions principales. . Après tout, vous pouvez toujours revenir dans le monde pour un peu de funform une fois fait.

En plus d'être léger sur l'histoire (et occasionnellement technique ... anomalie), Dying Light est incroyablement divertissant, surtout lorsqu'il est joué avec des amis. C'est vrai, c'est peut-être plus amusant que c'est bon , mais parfois c'est exactement ce que vous voulez.

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